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DNF操作不过来怎么办,手搓玩法优先级解读

100次浏览     发布时间:2026-04-09 03:23:11    


昨天聊了技能联动之间的话题,今天接着这个话题继续说的话,那就是手搓了。

比较细心的玩家可能会发现,我们将两个技能设置为同一个手搓键位,往往只能释放出一个技能。

或者是,我们设置为同一个键位后他们释放的顺序也是始终一致的,比较知名的例子就是妖护使的一些回能的小技能,都设置成z的时候,连发下按住Z键不松,每次释放技能的顺序都是一致的。

亦或者是由于技能本身特效的不一样,同样一个键位可以通过我们的设置达成空中释放与地面释放效果不同,比如赵云的80级和75级技能都设置成z的话,地面按z只会放80,空中按z则是优先放80回到地面再放75。

同时,↑+z和↑&z的优先级也是不一样的,一般来说在常规情况下按出的技能大概率是先出↑+z,比如刺客的75设置为↑&z,40设置成↑+z的话,除了手滑的情况(比如上个技能还没放完)基本上按出↑+z就能达成两个技能的释放。

说这些都是一个目的,通过了解这些不同技能之间的优先级,从而优化我们的手搓键位,最后简化我们游戏的操作,算是某种程度上的一种懒人玩法了下面依旧是列举一些玩过的职业,谈谈优先级。

刺客


由于↑+z的优先级是大于↑&z的,所以只要是正常按的话就不会发生冲突。

需要避免的是下面这种情况。

也很简单,每次放40+75的时候重置一下方向键,什么意思呢?

不管什么时候只要需要放40+75的时候↑方向键记得松开然后后重新按,这样就不会出现上面这种问题。

另外在觉醒的后面接40+75的组合会出现这种问题,这个时候通过穿插一次普攻,然后再手搓就行。

风法

其实对于上面刺客出现的问题,风法亦有可能出现,但是对于风法这种本身不怎么用z的职业来说,这样设置后可以更加无脑,且不会出现先放↑&z的问题。

比如当我们设置的按键是

在释放觉醒技能的时候可能会出现以下情况(45没出来)

这个时候想要更无脑的话就需要稍微改动一下设置了(如下)

这样设置后,只要按住方向键了+z必定是先出45再出80,而且由于→&z的优先级比z高,所以不需要像刺客那样重置一次方向键,只要按住了方向键,80(z)永远都在45(→&z)的后面启动。


不过这样设置也不是完全没有问题,比如在点了75的VP1时立马这样接的话,会出现直接释放80而不释放45,究其原因是因为75是在空中完成的动作,而80这个技能本身也可以在空中进行释放,45则不行,所以这个时候也会出现80优于45的情况。

为了稳妥起见,我们可以在75下落之前释放一个缓冲技能刃风,这个技能的好处是也可以在空中释放,且释放后立即进入地面状态,所以就又回到了我们放二觉后的情形了,依旧是45先于80的释放。


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